Mitä BEDIT tekee?
BEDIT avaa lohkomäärityksen GstarCADin Block Editor -lohkoeditorissa, jotta sen sisältöä voidaan muokata. Voit muokata olemassa olevaa geometriaa, lisätä tai poistaa objekteja sekä käsitellä lohkon ominaisuuksia ilman lohkon purkamista (explode). Kun päivitetty määritys tallennetaan, kyseistä määritystä käyttävät lohkoviitteet päivittyvät nykyisessä piirustuksessa vastaavasti.
Komennon käyttäminen
- Kirjoita
BEDITtai sen pikanäppäin BE ja paina sitten Enter. - Valitse muokattava lohkomääritys Edit Block Definition -valintaikkunassa.
- Vahvista valinta avataksesi lohkon Block Editor -lohkoeditorissa.
- Muokkaa, lisää, siirrä tai poista geometriaa tarpeen mukaan.
- Käytä komentoa
BSAVEtallentaaksesi nykyisen lohkomäärityksen tai valitseBCLOSEja tallenna muutokset poistuessasi Block Editor -lohkoeditorista.
Command: BE ↵
Edit Block Definition: select block
Block Editor: modify block geometry
Command: BSAVE ↵
Command: BCLOSE ↵
BEDIT-komennon keskeiset ominaisuudet
Block Editor tarjoaa erillisen ympäristön lohkomäärityksen muuttamiseen siten, että se säilyy uudelleenkäytettävänä lohkona.
Käytännön esimerkki: ovilohkon muokkaaminen
Oletetaan, että lohko nimeltä DOOR_900 sisältää ovilehden ja avautumiskaaren, mutta avautumisen esitystapaa on muutettava. Käynnistä BEDIT, valitse DOOR_900 ja avaa se Block Editor -lohkoeditorissa. Muokkaa tarvittavaa kaari- ja viivageometriaa, tallenna sitten lohkomääritys ja sulje editori. Kaikki lohkon DOOR_900 viitteet, jotka käyttävät samaa määritystä nykyisessä piirustuksessa, päivittyvät näyttämään muokatun geometrian.
Vinkki
Käytä komentoa BEDIT, kun haluat muuttaa itse lohkomääritystä. Käytä komentoa REFEDIT, kun haluat muokata lohkoviitettä tai ulkoista viitettä (xref) suoraan paikallaan siten, että ympäröivä piirustusgeometria on näkyvissä.