Vinkit ja niksit

Luo kerran, käytä kaikkialla: BLOCK-, INSERT- ja WBLOCK-työnkulku

Opi luomaan selkeitä lohkoja, valitsemaan oikea peruspiste, tallentamaan ne WBLOCK-komennolla ja käyttämään niitä tehokkaasti tulevissa GstarCAD-projekteissa.

Taso
Keskitaso
Sopii parhaiten
Toistuvat symbolit, detaljit ja vakioprojektikomponentit

Yksi helpoimmista tavoista parantaa tuottavuutta GstarCADissa on lopettaa samojen kohteiden piirtäminen yhä uudelleen. Ovet, huonekalut, sähkösymbolit, venttiilit, pultit, nimiöelementit ja vakiomalliset detaljit sopivat erinomaisesti lohkoiksi. Hyvä lohko ei ole kätevä vain nykyisessä piirustuksessa: sitä voidaan muokata keskitetysti, käyttää uudelleen useita kertoja ja oikealla työnkululla siitä voi tulla osa tulevien projektien uudelleenkäytettävää kirjastoa. Avainasemassa on ymmärtää, miten BLOCK, BEDIT, INSERT ja WBLOCK toimivat yhdessä.

Mitä eroa on komennoilla BLOCK, BEDIT, INSERT ja WBLOCK?

Nämä komennot kattavat uudelleenkäytettävän lohkotyönkulun päävaiheet. BLOCK luo määrityksen, BEDIT mahdollistaa kyseisen määrityksen muokkaamisen, INSERT sijoittaa lohkoviittauksia ja WBLOCK tallentaa uudelleenkäytettävää sisältöä erilliseksi DWG-tiedostoksi.

KomentoPäätarkoitusParas käyttökohde
BLOCKLuo lohkomäärityksen nykyiseen piirustukseenToistuvan geometrian yhdistäminen uudelleenkäytettäviksi kohteiksi
BEDITAvaa lohkomäärityksen lohkoeditorissa (Block Editor)Olemassa olevan lohkon geometrian päivittäminen
INSERTSijoittaa lohkoviittauksen tai toisen DWG-tiedoston piirustukseenOlemassa olevien komponenttien uudelleenkäyttö
WBLOCKTallentaa lohkon tai valitut kohteet erilliseksi DWG-tiedostoksiUudelleenkäytettävän lohkokirjaston rakentaminen

Yksinkertainen tapa muistaa työnkulku on: BLOCK luo sen, BEDIT parantaa sitä, INSERT käyttää sitä ja WBLOCK tallentaa sen muita projekteja varten.

Miten lohko tulisi luoda oikein?

Ennen komennon BLOCK käynnistämistä siisti geometria. Poista tarpeettomat kohteet ja päätä, miten lohkon tulisi käyttäytyä sijoitettaessa.

  1. Piirrä ja tarkista geometria, josta tulee lohko.
  2. Kirjoita BLOCK ja paina Enter.
  3. Anna selkeä lohkon nimi.
  4. Napsauta Pick point ja valitse looginen sijoituspiste.
  5. Napsauta Select objects ja valitse geometria.
  6. Tarkista lohkon yksiköt ja muut asetukset.
  7. Vahvista lohkomäärityksen valintaikkuna (Block Definition).

Tuloksena on nyt nykyiseen DWG-tiedostoon tallennettu lohkomääritys, ja piirustuksessa olevasta kohteesta tulee viittaus kyseiseen määritykseen.

Miksi peruspiste on niin tärkeä?

Lohko voi sisältää täydellistä geometriaa ja silti olla turhauttava käyttää, jos sen sijoituspiste on valittu huonosti. Peruspisteen tulisi edustaa kohtaa, johon haluat luonnostaan tarttua kohdetta sijoitettaessa.

Ovelle tämä voi olla saranapiste. Pöydälle se voi olla kulma tai keskipiste. Pultille, venttiilille tai sähkösymbolille se on usein geometrinen keskipiste tai liitäntäpiste.

Vinkki

Mieti sijoituspistettä ennen lohkon luomista. Hyvä peruspiste voi poistaa ylimääräisen MOVE-toiminnon joka kerta, kun lohko sijoitetaan.

Mikä on BEDIT ja miksi se on tärkeä?

BEDIT avaa olemassa olevan lohkomäärityksen lohkoeditorissa (Block Editor), jotta voit muokata lohkoon kuuluvaa geometriaa. Tämä on yksi tärkeimmistä syistä, miksi lohkot ovat tuottavampia kuin kopioidut erilliskohteiden ryhmät: voit korjata määrityksen kerralla sen sijaan, että muokkaisit jokaista toistuvaa esiintymää erikseen.

Jos piirustus sisältää esimerkiksi 30 saman tuolilohkon viittausta ja tuolisymboliin tarvitaan toinen viiva, sinun ei tarvitse räjäyttää tai muokata kaikkia 30 tuolia. Avaa lohko komennolla BEDIT, muuta määritystä ja tallenna se. Kyseistä määritystä käyttävät viittaukset voivat sen jälkeen hyödyntää päivitettyä geometriaa.

  1. Kirjoita BEDIT ja paina Enter.
  2. Valitse lohkomääritys, jota haluat muokata.
  3. Lisää, poista tai muokkaa tarvittavaa geometriaa.
  4. Tallenna muutokset lohkomääritykseen.
  5. Sulje lohkoeditori (Block Editor) ja palaa piirustukseen.

Huomio

BEDIT muokkaa lohkomääritystä, ei vain yhtä valittua esiintymää. Muista ennen muutoksen tekemistä, että se voi vaikuttaa myös muihin samaa määritystä käyttäviin viittauksiin.

Tästä syystä BEDIT on yleensä myös parempi valinta kuin EXPLODE, kun tavoitteena on parantaa itse lohkoa. Räjäyttäminen muuttaa lohkon itsenäiseksi geometriaksi ja poistaa yhteyden sen määritykseen.

Miten lohkoa käytetään uudelleen INSERT-komennolla?

Kun lohkomääritys on luotu piirustukseen, käytä komentoa INSERT lisäviittausten sijoittamiseen. Jokaisella sijoitetulla viittauksella voi olla oma sijaintinsa, kiertonsa ja mittakaavansa, vaikka se käyttää edelleen samaa taustalla olevaa lohkomääritystä.

  1. Kirjoita INSERT ja paina Enter.
  2. Valitse haluamasi lohko käytettävissä olevista määrityksistä.
  3. Määritä sijoituspiste.
  4. Aseta mittakaava tarvittaessa.
  5. Määritä kiertokulma.
  6. Sijoita lohko.

Tämä on paljon tehokkaampaa kuin erillisen geometrian toistuva kopiointi. Lohko säilyy strukturoituna uudelleenkäytettävänä komponenttina, jota voidaan korjata myöhemmin myös komennolla BEDIT.

Miten lohkoja käytetään toisesta piirustuksesta?

INSERT ei rajoitu vain nykyiseen DWG-tiedostoon tallennettuihin lohkoihin. Voit selata toisen piirustustiedoston ja sijoittaa kyseisen DWG-tiedoston lohkona.

Tämä mahdollistaa uudelleenkäytettävän kirjaston. Sen sijaan, että avaisit vanhan projektin, etsisit symbolin, kopioisit sen ja liittäisit sen uuteen piirustukseen, pidä vakiokomponentit erillisinä DWG-tiedostoina ja sijoita ne suoraan.

Kirjastosi voi sisältää esimerkiksi seuraavia:

  • Door-900.dwg
  • Desk-1600x800.dwg
  • Electrical-Socket.dwg
  • Valve-DN50.dwg
  • North-Arrow.dwg

Järjestä nämä tiedostot loogisiin kansioihin, kuten Arkkitehtuuri, Huonekalut, Sähkö, LVI/Mekaniikka ja Symbolit, jotta hyödylliset lohkot löytyvät helposti.

Mitä WBLOCK tekee, mitä BLOCK ei tee?

Normaali BLOCK-määritys kuuluu piirustukseen, jossa se luotiin. WBLOCK menee askeleen pidemmälle ja kirjoittaa uudelleenkäytettävän sisällön erilliseen DWG-tiedostoon.

Write Block -valintaikkuna tarjoaa useita lähdevaihtoehtoja. Voit tallentaa olemassa olevan lohkomäärityksen, valitut kohteet tai jopa koko piirustuksen uuteen tiedostoon.

  1. Kirjoita WBLOCK ja paina Enter.
  2. Valitse Block, jos haluat tallentaa olemassa olevan lohkomäärityksen.
  3. Valitse vaihtoehtoisesti Objects ja valitse geometria manuaalisesti.
  4. Määritä peruspiste tarvittaessa.
  5. Valitse kohdetiedoston nimi ja kansio.
  6. Tarkista sijoitusyksiköt (insertion units).
  7. Tallenna uusi DWG.

Sinulla on nyt itsenäinen lohkotiedosto, joka voidaan sijoittaa muihin projekteihin.

Miksi lohkon yksiköt tulisi tarkistaa?

Sijoitusyksiköt (insertion units) korostuvat erityisesti silloin, kun lohkoja jaetaan projektien välillä. Millimetreinä suunnitellun komponentin ei pitäisi yllättäen näkyä huomattavasti suurempana tai pienempänä, kun se sijoitetaan piirustukseen, joka käyttää eri sijoitusyksiköitä.

Määritä yhtenäinen yritysstandardi, kuten arkkitehtuuri- ja mekaniikkakirjaston lohkojen luominen millimetreinä, ja pidä kyseiset yksiköt johdonmukaisina lohkotiedostoja kirjoitettaessa.

Huomio

Units-asetuksen muuttaminen ei muuta jo piirretyn geometrian kokoa. Sijoitusyksiköt ohjaavat sitä, miten piirustuksia ja lohkoja skaalataan, kun ne sijoitetaan toiseen piirustukseen.

Pitäisikö lohkon geometria luoda tasolle Layer 0?

Monien yleiskäyttöisten kirjastolohkojen kohdalla sisäisen geometrian luominen tasolle Layer 0 asianmukaisilla ByLayer- tai ByBlock-ominaisuuksilla tekee lohkon hallinnasta helpompaa sijoittamisen jälkeen. Tasolle Layer 0 luotu geometria voi noudattaa tasoa, jolle lohkoviittaus sijoitetaan.

Esimerkiksi sama yleinen symboli voidaan sijoittaa eri projektitasoille tuomatta tarpeetonta kokoelmaa kirjastokohtaisia tasoja jokaiseen piirustukseen.

Kuitenkin lohkot, jotka tarkoituksellisesti sisältävät useita eri taso-ohjattuja komponentteja, saattavat tarvita omia sisäisiä tasojaan. Valitse strategia sen mukaan, miten lohkon tulisi käyttäytyä, sen sijaan että sijoittaisit lohkon geometrian satunnaisille projektitasoille.

Käytännön työnkulku: luo, muokkaa ja tallenna vakiomallinen ovilohko

Oletetaan, että käytät arkkitehtipiirustuksissa toistuvasti 900 mm:n ovea. Piirrä ovi huolellisesti, valitse saranan sijainti loogiseksi peruspisteeksi ja luo lohko nimeltä DOOR-900.

Käytä komentoa INSERT sijoittaaksesi oven toistuvasti nykyiseen projektiin muuttaen sijoituspistettä ja kiertoa tarpeen mukaan. Jos huomaat myöhemmin, että oven aukeamissuuntaa tai karmin geometriaa on korjattava, avaa DOOR-900 komennolla BEDIT, tee muutos kerran ja tallenna määritys sen sijaan, että muokkaisit jokaista ovea erikseen.

Kun olet varmistanut, että lohko on oikein, suorita WBLOCK ja tallenna se nimellä Door-900.dwg Doors-vakiokirjastoosi.

Seuraavassa projektissa ovea ei tarvitse piirtää uudelleen tai kopioida vanhasta pohjakuvasta. Käynnistä INSERT, selaa kirjastotiedostoon ja sijoita hyväksytty lohko suoraan uuteen piirustukseen.

Sama lähestymistapa toimii huonekaluille, koneenkomponensinulle, sähkösymboleille, vakiopiirrosmerkeille ja yrityksen piirustuselemensinulle.

Mitä tapahtuu, kun kirjastolohko muuttuu?

Kun ulkoinen DWG lisätään lohkona, GstarCAD luo lohkomäärityksen nykyiseen piirustukseen. Lisätty lohko ei ole pysyvästi aktiivinen linkki alkuperäiseen kirjastotiedostoon.

Jos kirjaston DWG-tiedosto muuttuu myöhemmin, aiemmat projektit eivät päivity automaattisesti sen mukana. Jos tarvitset sisältöä, joka pysyy yhteydessä ulkoiseen piirustukseen ja päivittyy tiedoston muuttuessa, ulkoinen viite (Xref) on yleensä tavallista lohkoa tarkoituksenmukaisempi.

Tuottavuustyönkulku

Luo komponentti komennolla BLOCK, viimeistele se komennolla BEDIT, käytä sitä uudelleen komennolla INSERT ja tallenna hyväksytty versio komennolla WBLOCK. Tämä muuttaa jokapäiväiset piirustuskomponentit uudelleenkäytettäväksi kirjastoksi yhden projektin geometrian sijaan.

Mikä on paras lohkojen työnkulku?

Tuottava lohkojen työnkulku on yksinkertainen: luo selkeä geometria, valitse järkevä sijoituspiste, määritä se komennolla BLOCK, muokkaa ja paranna sitä komennolla BEDIT, testaa sitä komennolla INSERT, tallenna hyväksytty sisältö komennolla WBLOCK ja järjestä luodut DWG-tiedostot uudelleenkäytettäväksi kirjastoksi.

Ajan myötä kirjastosta muodostuu yksi CAD-ympäristösi arvokkaimmista tuottavuustyökaluista. Sen sijaan, että ratkaisisit saman piirustusongelman jokaisessa uudessa projektissa, käytät uudelleen komponentteja, jotka on jo piirretty, tarkistettu, muokattavissa ja valmiina lisättäväksi.

Kaikki vinkit Päivitetty 30 syyskuun, 2026
Jatka oppimista
Näytä kaikki vinkit

Valmis vaihtamaan GstarCAD?

Saat henkilökohtaista neuvontaa lisensoinnista, migraatiosta ja käyttöönotosta yritystäsi varten.

Ota yhteyttä Osta nyt

Ei sitoumusta — vastaus 24 tunnin sisällä

Ostoskorinne

Välisumma

Hinta ei sisällä paikallisia veroja tai tulleja.

Siirry kassalle

Evästeasetukset

Valitse, mitkä evästeet haluatte sallia. Välttämättömiä ja maksuevästeitä ei voi poistaa käytöstä, koska ne ovat sivuston toiminnan kannalta välttämättömiä.

Välttämätön

Pakollinen

Ydintoiminnallisuus, mukaan lukien todennus, ostoskori ja kieliasetukset.

Maksu

Pakollinen

Vaaditaan maksujen turvalliseen käsittelyyn Stripen ja PayPalin kautta.

Analytiikka

Auttakaa meitä ymmärtämään, miten vierailijat ovat vuorovaikutuksessa sivustomme kanssa, jotta voimme parantaa kokemusta.

Markkinointi

Käytetään relevanttien mainosten toimittamiseen ja kampanjoiden suorituskyvyn mittaamiseen.

Toiminnallinen

Tilauksen attribuutio ja liikenteen lähteen seuranta auttavat meitä ymmärtämään, miten asiakkaat löytävät kauppamme.